红包游戏假设分析思想
一、引言过年前微信群里面流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中“手气最佳”的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要解答这些问题,就得先了解一些统计学的知识,然后模拟一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。二、红包初级模型...
购物原则理论剖析
理论上,购物时只需考虑两个要素:是否想买(意愿)+是否买得起(能力)。但是在实际操作上,即便同时满足这两个要素,也会遇到很多变数。比如:想买,也买得起,但买回来之后利用次数不一定达到预期;想买,也买得起,但现在有一个类似的旧款,可以凑合着用;想买,也买得起,但生活伴侣认为是浪费钱;想买,也买得起,但买了这个就必须舍弃另一项购置计划;……等等。这些客观因素都会使“意愿”打一个折扣。又是一年年终时,购物狂得注意下自己的购物原则了,而购...
- 靠谱学生兼职网: 女人就是个头脑冲动的购物狂人2016-12-20 02:02:16
什么是DIKW模型?
一、DIKW模型简介DIKW体系就是关于资料、资讯、知识及智慧的体系。当中每一层比下一层赋予某些[特质。资料层是最基本的。资讯层加入内容。知识层加入“如何去使用”,智慧层加入“什么时候才用”。如此,DIKW体系是一个模型让我们了解分析、重要性及概念工作上的极限。DIKW体系常用于资讯科学及知识管理。DIKW体系透过以下的步骤来协助研究及分析:(1)原始观察及量度获得了资料。(2)分析资料间的关系获得了资讯。这些资讯可以回答简单问题...
别让愧疚感控制你的情绪
每个人都有愧疚感,其来源也会有不同。尽管生活中似乎总有一些事情让我们感到内疚、自责,但最早真正可以让你感到愧疚的人,一定是你很爱的人。比如,你的父母、孩子、亲人、配偶和挚友。因此,愧疚最早与爱有关,这是一个人产生愧疚的早期根源。【什么是愧疚?】愧疚是人的基本情绪之一,它是一种混合了“负面情绪”和“错误认识”的痛苦感觉。如果严重愧疚,可能引发进一步的“自罪感”。那么,到底“愧疚”是一种什么样的感受呢?其实愧疚就是一种“要为别人的不愉...
- wu先生: 好文。2016-12-20 02:18:33